lunes, 18 de enero de 2010

Conceptos Multimedia



- Comunicación Mediada por Computadora:
Es sólo una parte del Internet, que tiene que ver más con la forma en la que las personas interactúan entre sí a través de una computadora y mediante una serie de conexiones y protocolos, que con cuestiones como la economía o el desarrollo tecnológico. La CMC es quizá una de las áreas más conocidas del Internet y una de las más utilizadas en forma de chats, de mensajeros, de los grupos de noticias y por supuesto del correo electrónico. La evolución de estos sistemas se ha dado de una manera increíblemente rápida, pasando de aquellos sistemas de base textual que se localizaban en un servidor externo (BBS, IRC), a los mensajeros que utilizan diversas herramientas para combinar recursos multimedia con la comunicación basada en texto (Gómez, E. y Galindo, A., 2005).

Rheingold (1995), quien en su libro bautiza a los sistemas de CMC como “comunidades virtuales”, a la que define como “una forma de conocer personas, se sienta o no la necesidad de asociarse con ellas a nivel de comunidad” (p. 46).

Jones ha hecho en sus trabajos una crítica de la CMC, casi siempre destaca sus ventajas, por ejemplo que:
1.- crea oportunidades de educación y aprendizaje,
2.- crea nuevas oportunidades de participación democrática,

3.- establece culturas en una escala sin precedentes,
4.- reestructura una interacción humano/máquina (1995, P.26)

Fuente:
Gómez, E. y Galindo, A. (2005), Revista Electrónica Razón y Palabra. “Los Estudios de Comunicación Mediada por Computadora: una Revisión y algunos Apuntes”. Recuperado el 18 de Enero de 2010 de http://razonypalabra.org.mx/anteriores/n44/gomergalindo.html

- Comunicación Sincrónica
Intercambio de información por Internet en tiempo real. Es un concepto que se enmarca dentro de la CMC (tipo de comunicación que se da entre personas y que está mediatizada por ordenadores), ya sea en forma presencial o con separación física; por ejemplo, el chat.

Fuente:
Wikipedia, Recuperado el 18 de enero de 2010 de http://es.wikipedia.org/wiki/Comunicación_sincrónica
- Comunicación Asincrónica
Se establece sin que coincida el tiempo real para los interlocutores. Sus formas más comunes son: correo electrónico, cartas, mensajes en video, audiograbaciones y CMC. Esta forma de comunicación, también llamada diferida, ha generado el uso de diversas tecnologías en la educación virtual.

- Hipertexto
Documento electrónico con base en forma no lineal, utilizando conexiones asociativas. Es decir, constar pantallas de información a través de palabras, secciones e ideas vinculadas entre sí. Texto dinámico y reflexible, en el que se puede saltar con facilidad de un tema a otro contenido y navegar a través del texto, de acuerdo a las necesidades o intereses personales.

- Interacción
Acción de socializar ideas y compartir con los demás puntos de vista, conocimientos y posturas con respecto a un objeto de estudios. Esto sólo se da entre personas porque implica una influencia recíproca.


Fuente:
- Comunidad Virtual
Comunidad cuyos vínculos, interacciones y relaciones tienen lugar no en un espacio físico sino en un espacio virtual como Internet.
• Como un lugar: en el que los individuos pueden mantener relaciones de carácter social o económico.
• Como un símbolo: ya que posee una dimensión simbólica. Los individuos tienden a sentirse simbólicamente unidos a la comunidad virtual, creándose una sensación de pertenencia.
• Como virtual: poseen rasgos comunes a las comunidades físicas, sin embargo el rasgo diferenciador de la comunidad virtual es que ésta se desarrolla, al menos parcialmente, en un lugar virtual, o en un lugar construido a partir de conexiones telemáticas.

Tipos: Foros de discusión, correo electrónico, grupos de noticias, chat, etc.

- Espacio Virtual
Grupo de personas que comprende los siguientes elementos:
• Desean interactuar para satisfacer sus necesidades o llevar a cabo roles específicos.
• Comparten un propósito determinado que constituye la razón de ser de la comunidad virtual.
• Con unos sistemas informáticos que medían las interacciones y facilitan la cohesión entre los miembros.

Fuente:
Guinalíu, M (2003). "La Comunidad Virtual", Recuperado el 18 de Enero de 2010 de http://es.wikipedia.org/wiki/Comunidad_virtual
- Interactividad
Concepto ampliamente utilizado en las ciencias de la comunicación, informática, diseño multimedia e industrial. Interactivo: dicho de un programa que permite una interacción a modo de dialogo entre ordenador y usuario. La interactividad es similar al nivel de respuesta, y se estudia como un proceso de comunicación en el que cada mensaje se relaciona con el previo, y con la relación entre éste y los precedentes.

Sheizaf Rafaeli ha definido a la interactividad como "una expresión extensiva que en una serie de intercambios comunicacionales implica que el último mensaje se relaciona con mensajes anteriores a su vez relativos a otros previos".

Según Bou Bauzá Guillem, "la interactividad supone un esfuerzo de diseño para planificar una navegación entre pantallas en las que el usuario sienta que realmente controla y maneja una aplicación”. En este sentido el usuario debe navegar por la aplicación y sentirse libre.

Fuente:
Bou Bauzá Guillem (2003). “El guión Multimedia”. Anaya Multimedia (Eds.). Madrid, España. Recuperado el 18 de enero de 2010 de http://es.wikipedia.org/wiki/Interactividad